A Microsoft cogitou a adquirir a Sega, desenvolvedora do Sonic the Hedgehog, a Bungie, responsável por Destiny 2, e a IO Interactive, criadora do jogo Hitman, com o propósito de ampliar seu alcance e impulsionar o Xbox Game Pass.
De acordo com os emails internos revelados durante o julgamento judicial da Microsoft contra a Comissão Federal de Comércio para adquirir a Activision Blizzard, noticiado pelo The Verge, Phil Spencer, chefe da Xbox, escreveu para Amy Hood, diretora financeira da Microsoft, e para o CEO Satya Nadella solicitando uma “aprovação estratégica para abordar a Sega Sammy sobre a possível aquisição dos estúdios de jogos da Sega”.
Em outros documentos judiciais, um relatório interno de 2021 sobre a fusão da Microsoft contém uma lista de observação de estúdios que a Microsoft estava considerando adquirir para fins de “interação social” e “ampliação de audiência”. Estúdios mencionados incluem Bungie e IO Interactive, além de Thunderful (Planet of Lana, Steamworld Construct), Supergiant Games (Hades, Bastion), Niantic (Pokémon Go) e Zynga (que foi posteriormente adquirida pela editora Grand Theft Auto Take-Two em 2022).
Embora se encontre na lista da Microsoft, foi a Sony Interactive Entertainment, matriz da PlayStation, que comprou a produtora de Destiny por US$ 3,6 bilhões no ano passado. Desde 2021, quando a Microsoft levantou essa lista, a companhia não adquiriu nenhuma das empresas mencionadas.
Sobre a Sega, Spencer declarou que eles acreditam que ela construiu uma seleção de jogos balanceada em áreas com atrativo global e isso auxiliará na aceleração do Xbox Game Pass tanto dentro quanto fora da condição. Na mesma mensagem eletrônica, Spencer descreveu três partes principais e combinações geográficas para o Xbox, listando-as nessa sequência:
- A popularização de computadores nos Estados Unidos e na Europa contribuiu para a expansão da globalização.
- Os celulares são amplamente utilizados na América do Norte e Europa.
- A APAC oferece ótimas oportunidades para aprimorar a qualidade de vida dos residentes através do conselho e do PC.
Pensando nessas prioridades fundamentais, examinamos uma variedade de objetivos, tanto como um grupo de nossos próprios estúdios, para descobrir o melhor ajuste estratégico”, disse Spencer no e-mail posteriormente. “A Sega é o alvo mais interessante da próxima aquisição devido ao seu portfólio de PC, sua presença em dispositivos móveis na Ásia e sua aptidão mundial de marca no console através do seu IP clássico.”
Para obter detalhes a respeito desta demanda, dê uma olhada no que o Xbox alegou sobre a Activision exigindo um pedágio maior para que Call of Duty fosse disponibilizado na Xbox. Após isso, confira nossas opiniões sobre Sonic Origins Plus, o último lançamento da Sega.
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