Ontem à noite, Zelda recebeu seu segundo patch de pós-lançamento, que, assim como o primeiro, inclui uma vasta gama de alterações sem entrar em muitos detalhes.
Veja aqui as classificações do portal da Nintendo:
A falha foi sanada e o volume do som foi regulado em situações específicas.
• Uma série de temas foram discutidos para aprimorar a experiência de jogo.
Além de corrigir o som e a performance da câmera na função Depths, foram tratadas várias questões para melhorar a experiência de jogo. Isso mostra que um grande espaço de trabalho foi abrangido. Embora alguns jogadores descobriram como duplicar itens raros com muito pouco esforço, parece que estas duplicações foram efetivamente removidas do jogo, conforme afirmam postagens no subreddit r/NintendoSwitch.
Para saber mais sobre Zelda, leia “Zelda do Game Informer: Lágrimas do Reino – Revisão”, que é um guia prático para principiantes. Além disso, confira também nossa entrevista com os produtores Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi, nosso guia “Zelda: Lágrimas do Reino – Amiibo”, o recurso de capturas de tela, e como encontrar sidequests interessantes.